Backrooms Protokolü incelemesi: liminal koridorlarda ve bulmacalarda araştırmacı korku
Backrooms Protokolü, Niche tarafından geliştirilen, oyuncuyu araştırma protokollerini tamamlamak için liminal alanları keşfeden bir M.E.G. araştırmacısı rolüne yerleştiren birinci şahıs psikolojik korku bulmaca oyunudur. Oyun, keşif, çevresel bulmaca çözme ve hayatta kalmaya vurgu yapar, çünkü oyuncu öklidyen olmayan koridorlarda gezinir ve belirlenen hedefleri takip eder. Ana unsurlar arasında 1-4 oyunculu çevrimiçi işbirliği, yüksek kaliteli liminal ortamlar ve gerilimi artırmak için katmanlı ses tasarımı bulunmaktadır. İşbirlikçi korku ve sabırlı bulmaca keşfine meraklı olanlar, deneyimi metodik bir oyun tarzına uygun bulmaktadır.
Backrooms Protocol nedir?
Bu oyunda bir M.E.G. araştırmacısının rolünü üstleniyorsunuz, birinci şahıs psikolojik korku bulmaca deneyiminde. Temel döngü, oyunculardan keşfetmelerini, ipuçları toplamalarını ve non-Euclidean, tekrarlayan koridorlar içinde çevresel bulmacaları çözmelerini istiyor. Tasarım, savaş yerine gözlem ve mekansal akıl yürütmeye vurgu yapıyor. Dikkate değer sistemler arasında:
- çevresel bulmaca çözümü
- protokol odaklı hedefler
- navigasyon ve soğukkanlılıkla hayatta kalma
Çok oyunculu modu var mı?
Bu seviyelerde oyun, dört araştırmacıya kadar hem tek oyunculu hem de çevrimiçi işbirliği desteği sunuyor, takımların hedefleri paylaşmasına ve protokol görevlerini bölmesine olanak tanıyor. İşbirlikçi oyun, risk değerlendirmesini ve görev akışını değiştiriyor, çünkü oyuncular alanı kaplamak için ayrılabilir veya güvenlik için birlikte kalabilirler. Hedef yapısı bazı görevlerde koordinasyonu zorunlu kılarken, diğer araştırma öğeleri yalnız başına tamamlanabilir, bu nedenle takım çalışması isteğe bağlı ama ödüllendiriliyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Ortamlar içinde görseller yüksek fideliteyi hedefliyor, liminal alanlarla ilişkilendirilen ürkütücü, tekrarlayan mimariyi yeniden yaratıyor. Aydınlatma ve doku detayları gerçekçilik hissini destekliyor, ses tasarımı ise gerilimi artırmak için yönlü ipuçları ile ortam gürültüsünü katmanlıyor. Sunum, ani korku anları yerine ince, sürekli bir huzursuzluğu tercih ediyor ve arayüz, oyuncuların çevresel sinyallere ve protokol okumalarına güvenmesi için HUD unsurlarını minimal tutuyor.
Başlamak zor mu?
Oyuna başlamak, ölçülü bir tempoya eğilim gösteriyor, erken bölümler oyuncudan düzenin tuhaflıklarını gözlemlemesini ve çevreyi dikkatlice okumayı ödüllendiren bulmacaları çözmesini istiyor. İlerleme, karakter seviyeleri yerine M.E.G. hedeflerini tamamlamaya bağlı. Yeniden oynanabilirlik, görev çeşitliliğinden ve görevlerin nasıl yaklaşıldığını değiştiren işbirlikçi dinamiklerden geliyor; hızlı aksiyonu tercih eden oyuncular, kasıtlı tempoyu zorlayıcı bulabilirler.
Kim denemeli
Backrooms Protocol, yavaş, atmosferik deneyimleri takdir eden ve Haziran demosuna dayanarak tam sürümü değerlendirmeye istekli oyuncular için en uygun olanıdır. Parlaklık konusundaki karışık geri bildirim, ince ayarın hala bir düşünce olduğunu önermektedir. Hızlı, aksiyon odaklı eğlence arayan oyuncular farklı başlıkları tercih edebilir. Mevcut izlenimlere göre yargılamaya hazırlananlar, oyunun tonunun beklentileriyle eşleşip eşleşmediğine karar verebilir. Hava ve tempoyu önemseyen oyuncular için denemeye değer.